GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Cuphead (2017)

Le triomphe d'animation en caoutchouc des années 1930 dessiné à la main par le studio MDHR et le chef-d'œuvre de Run-and-Gun

Kanada · 2017 · game

Développé et publié par le studio indépendant canadien Studio MDHR, fondé par les frères Chad et Jared Moldenhauer, Cuphead : Don't Deal with the Devil est une merveille audiovisuelle qui recrée méticuleusement l'âge d'or de l'animation américaine des années 1930 (initié par les studios Fleischer et les premiers Disney) à travers l'art traditionnel du cellophane dessiné à la main, image par image.

Cuphead (2017)

Un savoir-faire authentique en matière d'animation sur cellulosique

Rejetant l'interpolation numérique moderne, chaque image de l'animation a été dessinée au crayon à la main sur du papier d'animation, encrée sur des cellulos et placée sur d'authentiques peintures de fond à l'aquarelle. Plus de 50 000 images ont été créées pour reproduire les distorsions des lentilles optiques, le grain du film et le surréalisme des tuyaux en caoutchouc des dessins animés théâtraux des années 1930.

Gameplay Boss-Rush rigoureux et mécanismes de parade

Inspiré par des classiques d'arcade coriaces comme Gunstar Heroes et Contra, Cuphead est principalement structuré autour de combats de boss en plusieurs phases. La manœuvre de parade emblématique, qui permet aux joueurs d'absorber des objets roses pour recharger des super mètres, exige des réflexes chirurgicaux et une conscience spatiale.

Musique originale du Big Band et impact culturel

Composée par Kristofer Maddigan, la bande originale entièrement originale a été interprétée par un orchestre de jazz big band de 40 musiciens, atteignant la première place des charts Billboard Jazz. Cuphead a remporté plusieurs Game Awards, s'est vendu à des millions d'exemplaires dans le monde et a inspiré une série animée de grande envergure sur Netflix.

Verification Sources