Crystal Dynamics (1992)
Legacy of Kain, Gex ve Tomb Raider Reboot Üçlemesinin Mimarı
1992 yılında Judy Lang, Madeline Canepa ve Dave Morse tarafından San Francisco Körfez Bölgesi'nde kurulan Crystal Dynamics, video oyun tarihinin en köklü Amerikan aksiyon-macera stüdyolarından biridir. Amy Hennig'in yazdığı gotik vampir şaheseri Legacy of Kain: Soul Reaver, 90'ların sevilen kertenkelesi Gex ve Lara Croft'u modern çağ için baştan yaratan Tomb Raider reboot üçlemesiyle (2013-2018) tanınır.
Gex, Amy Hennig ve Soul Reaver Efsanesi
Stüdyo 90'larda 3DO ve PlayStation için çıkardığı komedi platform oyunu Gex ile adını duyurdu. Ardından efsanevi senarist ve yönetmen Amy Hennig liderliğinde geliştirilen gotik fantezi başyapıtı Legacy of Kain: Soul Reaver (1999), maddi dünya ile ruhlar alemi arasında anlık geçiş mekaniği ve edebi seslendirmesiyle 3D aksiyon-macera türünün zirvelerinden biri oldu.
Lara Croft'un Yeniden Doğuşu: Tomb Raider Reboot
Eidos'un Core Design'dan Tomb Raider haklarını devretmesiyle seriyi devralan Crystal Dynamics, 2013 yılında Lara Croft'u genç, kırılgan ve hayatta kalma mücadelesi veren gerçekçi bir karaktere dönüştüren Tomb Raider'ı yayınladı. 2015'teki Rise of the Tomb Raider ile bu başarıyı taçlandıran stüdyo, 40 milyondan fazla satan Survivor üçlemesiyle Lara Croft efsanesini 21. yüzyıla taşıdı.