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Crystal Dynamics (1992)

Criadores de Legacy of Kain, Gex e Modern Tomb Raider Reboot

United States · 1992 · studio

Fundado em 1992 na área da baía de São Francisco por Judy Lang, Madeline Canepa e Dave Morse, Crystal Dynamics é um aclamado estúdio americano de ação e aventura. Celebrado pela saga gótica de vampiros de Amy Hennig, Legacy of Kain: Soul Reaver, pelo ícone das plataformas Gex e pela humanização de Lara Croft na trilogia de reinicialização de Tomb Raider Survivor, que vendeu 40 milhões, o estúdio influenciou gerações de jogos de aventura.

Crystal Dynamics (1992)

Obra-prima de Soul Reaver de Gex e Amy Hennig

Após os primeiros sucessos com o jogo de plataforma Gex, que parodiava a TV, a Crystal Dynamics deu liberdade criativa à diretora Amy Hennig. O resultado foi Legacy of Kain: Soul Reaver (1999), uma fantasia sombria de Shakespeare com Raziel que impulsionou o hardware do PlayStation com a transformação do reino físico em espectral em tempo real, sem pausas de carregamento.

Reinventando Lara Croft para a Era Moderna

Herdando o manto de Tomb Raider da Core Design, a Crystal Dynamics revitalizou a franquia antes de projetar a reinicialização de Tomb Raider em 2013. Apresentando Lara Croft como uma sobrevivente não testada navegando em Yamatai com arcos, machados de gelo e coragem emocional, a trilogia Survivor ultrapassou 40 milhões de cópias vendidas e estabeleceu um padrão cinematográfico para a exploração moderna.

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