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Crystal Dynamics (1992)

Créateurs de Legacy of Kain, Gex et du reboot moderne de Tomb Raider

United States · 1992 · studio

Fondé en 1992 dans la région de la baie de San Francisco par Judy Lang, Madeline Canepa et Dave Morse, Crystal Dynamics est un studio américain d'action-aventure acclamé. Célèbre pour la saga gothique de vampires de Amy Hennig, Legacy of Kain: Soul Reaver, l'icône du jeu de plateforme Gex, et pour avoir humanisé Lara Croft dans la trilogie reboot Tomb Raider Survivor, qui s'est vendue à 40 millions d'exemplaires, le studio a influencé des générations de jeux d'aventure.

Crystal Dynamics (1992)

Le chef-d'œuvre Soul Reaver de Gex et Amy Hennig

Après les premiers succès avec le jeu de plateforme parodique à la télévision Gex, Crystal Dynamics a donné la liberté créative à la réalisatrice Amy Hennig. Le résultat fut Legacy of Kain : Soul Reaver (1999), une fantaisie noire shakespearienne mettant en scène Raziel qui a exploité le matériel de la PlayStation avec une transformation en temps réel du domaine physique au domaine spectral sans temps de chargement.

Réinventer Lara Croft pour l'ère moderne

En héritant du manteau de Tomb Raider de Core Design, Crystal Dynamics a revitalisé la franchise avant de concevoir le reboot de Tomb Raider en 2013. En ancrant Lara Croft comme une survivante inexpérimentée naviguant dans Yamatai avec des arcs, des piolets et une ténacité émotionnelle, la trilogie Survivor a dépassé les 40 millions d'exemplaires vendus et a établi une norme cinématographique pour l'exploration moderne.

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