GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Constructor (1997)

Yozlaşmış Müteahhitler, Mafya Rüşvetleri ve Sabotaj Şehir Simülasyonu

United Kingdom · 1997 · game

1997 yılında İngiliz stüdyo System 3 tarafından geliştirilen ve Acclaim Entertainment tarafından MS-DOS ile PlayStation 1 için yayınlanan Constructor; klasik şehir kurma simülasyonlarının pembe dünyasını alaşağı eden karanlık, mizahi ve acımasız bir emlak savaşı oyunudur. Oyuncuların bir inşaat şirketini yönettiği yapımda; rakip şirketlerin evlerini böceklerle basmak, gangsterler kiralayarak binaları havaya uçurmak, hippiler yerleştirerek sokak partileriyle komşuları çıldırtmak ve mafyaya rüşvet vererek şehri tekeline almak esastır.

Constructor (1997)

Şehir Kurmanın Karanlık Yüzü: Kara Mizah ve Emlak Terörü

Constructor, SimCity tarzı steril belediye planlamacılığını bir kenara iterek gayrimenkul dünyasının en çirkin yüzünü parodileştirdi. Oyuncu sadece beton döküp kereste üretmekle kalmaz; arsız kiracıların şikayetlerini bastırmak, bahçelerine lağım akıtmak ve polisin gözünü boyamak zorundadır. Farklı kiracı sınıfları kendilerine has kaprisler üretir; kirasını ödemeyenleri tahliye etmek için gangsterleri devreye sokmak gerekir.

İstenmeyen Unsurlar ve Organize Sabotaj Sanatı

Oyunun en yenilikçi yönü 'İstenmeyen Unsurlar' (Undesirables) binasıydı. Oyuncu buradan kiraladığı serserileri rakibin mahallesine salarak binaları ateşe verebilir, hayaletler göndererek kiracıları kaçırabilir ya da hırsızlarla rakibin fabrikalarından kaynak çalabilirdi. Çok oyunculu modda acımasız bir psikolojik savaşa dönüşen Constructor, 90'lar İngiliz PC oyunculuğunun sivri dilli ve cesur mizah anlayışının anıtlarından biri oldu.

Verification Sources