Command & Conquer: Red Alert (1996)
Le chef-d'œuvre RTS à histoire alternative de Westwood Studios, composé des bobines de Tesla, de Tanya et de Hell March
Command & Conquer : Red Alert est un jeu de stratégie en temps réel historique développé par Westwood Studios et publié par Virgin Interactive le 31 octobre 1996 pour MS-DOS et Windows 95. Déclenché lorsqu'Albert Einstein voyage dans le temps pour effacer Adolf Hitler, déclenchant l'invasion soviétique de l'Europe par Joseph Staline, il a défini le jeu sur PC des années 1990 à travers la guerre asymétrique, les FMV en direct et l'Enfer de Frank Klepacki. Mars.
Le paradoxe de la chronosphère d'Einstein et la guerre asymétrique allié-soviétique
Conçu par Brett Sperry, Louis Castle et le concepteur principal Erik Yeo comme une préquelle de science-fiction de la guerre froide à la chronologie originale du Tiberium, Red Alert s'ouvre en 1946 alors qu'Albert Einstein active la Chronosphère pour effacer le jeune Adolf Hitler en 1924, ouvrant par inadvertance la voie au mastodonte soviétique de Joseph Staline pour prendre d'assaut l'Europe occidentale. Mis à niveau vers des graphismes SVGA 640 x 480 nets sous Windows 95, le jeu a perfectionné l'identité asymétrique de la faction RTS : la puissance blindée soviétique, ancrée par des chars Mammoth à double canon, des frappes aériennes MiG, le rideau de fer et des bobines Tesla en arc de cercle, s'est affrontée contre les croiseurs navals alliés, les téléports Chronosphère, les générateurs d'espacement et le commando C4 Tanya Adams.
Camp FMV en direct, Marche infernale de Klepacki et Immortalité des escarmouches LAN
Réalisés avec un goût théâtral par Joseph D. Kucan – dont l'énigmatique Kane fait même une apparition surprise dans la fin soviétique – les briefings FMV en direct de Red Alert se sont associés de manière inoubliable à l'hymne industriel rugissant du compositeur house Frank Klepacki, « Hell March ». Son économie rapide de récolte de minerai, sa production de barres latérales pouvant être mises en file d'attente et ses escarmouches LAN IPX et modem à huit joueurs en ont fait une pierre angulaire des cybercafés de la fin des années 1990 dans le monde entier, vendant plus de trois millions d'exemplaires et lançant la sous-franchise bien-aimée Red Alert. Sorti en tant que logiciel gratuit en 2008 et revitalisé via OpenRA et Command & Conquer Remastered Collection de 2020, son héritage perdure intact.