BlizzCon
Convenção comunitária monumental e arena de esportes da Blizzard Entertainment
Estreando em 2005, a BlizzCon transformou o Centro de Convenções de Anaheim em um destino de peregrinação celebrando os fãs de Warcraft, StarCraft, Diablo e Overwatch.
O Poder Cultural de um Único Estúdio
Lançada em 2005 durante a ascensão meteórica do World of Warcraft, a BlizzCon provou que uma única editora de jogos tinha influência cultural suficiente para vender grandes centros de convenções inteiramente com seus próprios IPs. Mais de 40.000 fãs presenciais se reuniram ao lado de milhões de streamers do Virtual Ticket para testemunhar trailers cinematográficos de estreia mundial e revelações de jogos importantes.
Pinnacle Global de Esports e Celebração Comunitária
A BlizzCon foi simultaneamente um festival de esportes eletrônicos de alto nível, sediando as finais do StarCraft II World Championship Series, do WoW Arena World Championship e da Overwatch World Cup. Famoso por seus concursos de fantasias de classe mundial, painéis de desenvolvedores e shows de encerramento de bandas lendárias, ele resumia a devoção dos fãs de videogame.