Blizzard Entertainment
Arquitetos de Warcraft, StarCraft, Diablo e do Panteão dos Jogos Online
Blizzard Entertainment é uma icônica desenvolvedora e publicadora americana de videogames fundada em 1991 por Michael Morhaime, Allen Adham e Frank Pearce. Começando como Silicon & Synapse, a Blizzard codificou estratégias em tempo real (Warcraft, StarCraft), RPGs de ação isométrica (Diablo) e mundos persistentes online através de World of Warcraft e Battle.net.
Dos Vikings Perdidos ao serviço Battle.net
Após desenvolver joias de 16 bits como The Lost Vikings, o estúdio se rebatizou como Blizzard Entertainment em 1994, alcançando enorme sucesso com Warcraft: Orcs & Humans. Em 1996, junto com o lançamento de Diablo, a Blizzard fundou a Battle.net, a primeira rede de matchmaking de jogos online integrada e gratuita, impulsionando a adoção global do multiplayer.
Esportes Eletrônicos de StarCraft e a Hegemonia de World of Warcraft
StarCraft (1998) se tornou uma obsessão cultural nacional na Coreia do Sul, transmitido para milhões e dando origem à infraestrutura moderna de esports profissionais. Em 2004, World of Warcraft reuniu mais de 12 milhões de assinantes mensais simultâneos, tornando-se um marco incomparável de mundos virtuais comunitários.