Austin Wintory
Komposer Journey dan The Banner Saga: Skor Nominasi Grammy Pertama dalam Sejarah Video Game
Lahir di Denver pada tahun 1984, komposer dan konduktor orkestra Amerika Austin Wintory mencapai tonggak sejarah untuk media interaktif ketika musiknya yang menakjubkan untuk Journey (2012) dari perusahaan game tersebut menjadi soundtrack video game lengkap pertama dalam sejarah yang dinominasikan untuk Grammy Award untuk Soundtrack Skor Terbaik untuk Media Visual. Bermitra dengan Jenova Chen on flow saat belajar di USC, Wintory membawakan Journey seputar arahan ekspresif pemain cello virtuoso Tina Guo. Setelah mencetak trilogi taktis Norse karya Stoic, The Banner Saga, Assassin’s Creed Syndicate dari Ubisoft, Abzû, dan Stray, Wintory adalah raksasa modern dalam penilaian interaktif dinamis.
Journey and the Historic Grammy Nomination
Wintory menyusun musik Journey sebagai konser cello interaktif yang dinamis. Menampilkan pemain cello Tina Guo dan Makedonia Radio Symphonic Orchestra, lagu-lagu seperti 'Apotheosis' dengan lancar bereaksi terhadap ikatan kooperatif pemain, menghasilkan nominasi Grammy full-score pertama untuk musik interaktif bersama John Williams. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 25 Oktober 1984, Tempat Lahir: Denver, Colorado, AS, Peran: Komposer Orkestra, Konduktor, Direktur Audio, Key Ventures: thatgamecompany, Stoic Studio, Ubisoft, Annapurna Interactive) mengubah kode yang kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.
Viking Dirges in The Banner Saga and Chamber Strings
Dalam The Banner Saga, Wintory menghindari kiasan orkestra standar, menggunakan terompet kuningan yang berat, akordeon, dan nyanyian vokal rendah untuk membangkitkan kesuraman Norse. Untuk Assassin's Creed Syndicate, dia menciptakan musik kamar Victoria yang cerdas dan penuh semangat. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 25 Oktober 1984, Tempat Lahir: Denver, Colorado, AS, Peran: Komposer Orkestra, Konduktor, Direktur Audio, Key Ventures: thatgamecompany, Stoic Studio, Ubisoft, Annapurna Interactive) mengubah kode yang kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.