GAP GAME ARCHIVE PROJECT

4A Games (2006)

Metro 2033 ve Metro Exodus ile Post-Apokaliptik Atmosferin Zirvesini İnşa Eden Ukraynalı Stüdyo

Ukraine · 2006 · studio

2006 yılında S.T.A.L.K.E.R.'ın çekirdek motor mimarları olan Oles Shyshkovtsov, Aleksandr Maksimchuk ve Andrei Prokhorov tarafından Kiev'de kurulan 4A Games, Dmitry Glukhovsky'nin romanlarından uyarlanan 'Metro 2033', 'Metro: Last Light' ve 'Metro Exodus' ile tanınan Ukraynalı efsanevi birinci şahıs nişancı stüdyosudur. Geliştirdikleri 4A Engine, grafik ve aydınlatma teknolojisinde dünya standardı kabul edilir.

4A Games (2006)

S.T.A.L.K.E.R.'dan Moskova Metrosunun Karanlık Tünellerine

GSC Game World bünyesinde X-Ray motorunu geliştiren dahi yazılımcılar, yönetimsel anlaşmazlıklar sonucu ayrılarak 4A Games'i kurdu ve tescilli '4A Engine' motorunu yazdı. Dmitry Glukhovsky'nin nükleer kıyamet sonrası Moskova metrosunda hayatta kalan insanları anlatan romanı, gaz maskesi filtreleri, pnömatik silahlar ve mutant canavarlarla nefes kesen klostrofobik bir hayatta kalma klasiğine dönüştürüldü.

Metro Exodus ve Ray Tracing Devrimi

2014 Kırım krizi sonrası stüdyo merkezini Malta'ya taşıyan ancak Kiev'deki çekirdek ekibini koruyan stüdyo, 2019'da açık dünya elementleri içeren 'Metro Exodus'u yayımladı. Oyun, donanımsal ışın izleme (Ray Tracing) teknolojisini küresel çapta en iyi kullanan ilk yapımlardan biri olarak grafik dünyasında milat kabul edildi.

Verification Sources