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Zzap!64 (1985)

Irreverente de Newsfield, Bíblia ilustrada por Oli Frey da cultura do Comodoro Britânico 64

United Kingdom · 1985 · media

Zzap!64 foi a revista mensal britânica definitiva de jogos Commodore 64, lançada em abril de 1985 pela Newsfield Publications em Ludlow, Shropshire, sob o comando do editor fundador Chris Anderson. Definido pelas vibrantes capas retocadas e caricaturas de críticos de desenhos animados de Oli Frey ao lado dos editores Bob Wade, Gary Penn, Julian Rignall e Gordon Houghton, seu multicrítico Zzap! Painéis de teste, Sizzlers e medalhas de ouro moldaram o jornalismo de jogos de 8 bits.

Zzap!64 (1985)

Newsfield em Ludlow, Oli Frey's Art e Zzap! Painel de teste

Criado como publicação irmã do Commodore 64 do sucesso ZX Spectrum da Newsfield, CRASH, pelos diretores Roger Kean, Franco Frey e o ilustrador suíço Oli Frey - com o futuro fundador da Future Publishing, Chris Anderson, editando a edição 1 - Zzap!64 rejeitou a prosa abafada do clube de informática. Cada grande lançamento passou por um 'Zzap! Teste 'em que três revisores debateram a jogabilidade ao lado de rostos expressivos de desenhos animados desenhados por Frey, culminando em classificações granulares para gráficos, som SID, capacidade de conexão e durabilidade. Títulos de destaque ganharam o cobiçado distintivo Sizzler (normalmente 90% ou mais), enquanto os clássicos de todos os tempos receberam o reverenciado Zzap! Medalha de ouro.

Defendendo autores C64, humor subversivo e linhagem editorial

Sob Bob Wade, Gary Penn, o ás dos fliperamas Julian Rignall e o humorista surrealista Gordon Houghton, Zzap! 64 ultrapassou 80.000 cópias mensais em seu pico no final da década de 1980 e transformou codificadores de quarto e compositores de chips SID como Rob Hubbard, Martin Galway e Andrew Braybrook em nomes conhecidos por meio de diários de desenvolvedores e Megatapes montados em capas. Recursos como o misterioso zelador da mala postal Lloyd Mangram e mapas passo a passo desenhados à mão forjaram intensa fidelidade dos leitores em toda a Europa. Antes de se transformar em Commodore Force no final de 1992, Zzap!64 serviu como principal campo de treinamento para a imprensa de jogos da era de ouro da Grã-Bretanha, semeando diretamente Mean Machines, ACE, Amiga Power e Edge.

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