Zaccaria (1974)
Dünyanın Üçüncü Büyük Langırt (Pinball) Üreticisine Dönüşen Bologna Merkezli Jetonlu Atari Geliştiricisi
1974 yılında İtalya'nın Bologna kentinde Marino, Franco ve Natale Zaccaria kardeşler tarafından kurulan Zaccaria, 1988 yılına dek elektromekanik ve katı hal (solid-state) pinball makinelerinin yanı sıra jetonlu salon video oyunları üretmiştir. 1970'lerin sonu ile 1980'lerin başında Bally ve Williams'ın ardından dünyanın üçüncü büyük pinball üreticisi konumuna yükselen şirket; Quasar (1979), Scorpion (1982), Money Money (1983) ve Jack Rabbit (1984) gibi özgün salon oyunları geliştirmiştir.
Bologna'da Kuruluş ve Küresel Pinball Pazarında Üçüncülüğe Yükseliş
Marino, Franco ve Natale Zaccaria kardeşler, Kuzey İtalya'daki kafelere ve eğlence salonlarına jetonlu makineler kuran saha işletmecileri ve bakım teknisyenleri olarak deneyim kazandıktan sonra 1974 yılında Bologna'da kendi üretim tesislerini kurdu. Tropical ve Cine Star gibi elektromekanik röleli pinball masalarıyla üretime başlayan firma; ahşap kabin marangozluğunu, serigrafi baskılı temperli cam panelleri ve bobin montajını Emilia-Romagna sanayi kuşağı içinde hızla dikey olarak bütünleştirdi. 1977 ile 1978 yılları arasında mekanik skor çarklarından 8 bit Signetics 2650 mikroişlemcisi tabanlı katı hal (solid-state) elektronik devre kartlarına geçiş yapan Zaccaria, dijital LED göstergeleri ve konuşma sentezleyici yongaları Lorenzo Rimondini gibi İtalyan ticari sanatçıların hazırladığı çok renkli cam illüstrasyonlarıyla birleştirdi. Hareketli üst oyun yüzeyleri ve zaman ayarlı düşen hedef dizileri içeren Earth Wind Fire (1981), Pinball Champ (1982), Farfalla (1983) ve Time Machine (1983) gibi masalar Batı Avrupa ve Kuzey Amerika'ya geniş çapta ihraç edilerek Zaccaria'yı Chicago merkezli Bally ve Williams'ın hemen ardından dünyanın üçüncü büyük pinball üreticisi konumuna taşıdı.
Özgün Jetonlu Video Oyunu Mühendisliği ve 1980'ler Sonu Pazar Daralması
Pinball üretim hatlarına paralel olarak 1970'lerin sonunda şirket içi elektronik video oyun bölümünü kuran Zaccaria, başlangıçta Japon yapımlarının Avrupa lisanslı kabinlerini monte ettikten sonra Signetics 2650 ve Zilog Z80 işlemci mimarileri ile Texas Instruments TMS5200/5220 konuşma sentezleyicilerini kullanan kendi özgün baskılı devre kartlarını (PCB) tasarladı. Şirketin özgün salon kataloğunda çok aşamalı uzay nişancı oyunu Quasar (1979), Kuzey Amerika'da Midway tarafından Lazarian adıyla dağıtılan lazer çatışma yapımı Laser Battle (1981), yatay kaydırmalı mağara nişancı oyunu Scorpion (1982), konuşma sentezli çift perspektifli aksiyon oyunu Money Money (1983), optik hedefli Shooting Gallery (1984) ve çapraz kaydırmalı platform yapımı Jack Rabbit (1984) yer aldı; tüm bu oyunlar kavisli yan grafiklere ve kalıplanmış kontrol panellerine sahip ayırt edici İtalyan kabinlerinde sunuldu. 1980'lerin ikinci yarısında Avrupa oyun salonlarındaki ziyaretçi düşüşü, Japon üreticilerin özel grafik yongası rekabeti ve döviz dalgalanmaları İtalya genelinde kar marjlarını daraltınca Zaccaria 1988'de üretimi durdurdu; 1990'a dek süren kısa ömürlü Mr. Game girişiminin ardından şirketin devre şemaları ve ROM verileri MAME ve dijital müze arşivlerinde koruma altına alındı.