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Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr (2018)

RPG d'action Grimdark forgé à Budapest par NeocoreGames sur l'hérésie et la purification tactique

Hungary · 2018 · game

Développé par le studio basé à Budapest NeocoreGames (réputé pour The Incredible Adventures of Van Helsing) et lancé en 2018, Warhammer 40,000 : Inquisitor - Martyr est l'une des adaptations action-RPG définitives de l'univers sombre du 41e millénaire de Games Workshop. Situé dans le secteur corrompu de Caligari, les joueurs prennent le rôle d'un Inquisiteur de l'Imperium envoyé pour découvrir le sombre mystère derrière le Martyr, une immense forteresse-monastère ancienne dérivant dans le warp. Combinant des mécaniques de couverture destructives, une progression granulaire du butin et l'éradication implacable des hordes, le jeu se positionne comme l'exportation action-RPG contemporaine phare de la Hongrie.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr (2018)

Classes inquisitoriales et dynamiques de couverture tactique

Le choix entre les classes Croisé, Assassin, Psyker et Tech-Adepte détermine des mécaniques de combat radicalement différentes. De manière unique pour les ARPG, le jeu introduit un système de couverture destructible qui atténue le feu de suppression dévastateur des armes lourdes du Chaos.

La Carte Stellaire de Caligari et les Croisades du Vide

Doté d'une vaste carte sectorielle en mode bac à sable avec des enquêtes procédurales, des campagnes planétaires, des classements saisonniers et des Croisades du Vide à embranchements multiples, NeocoreGames a capturé l'échelle fanatique et le poids esthétique de l'univers 40K.

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