Unreal (1998)
3B Grafik Teknolojisinde Yeni Bir Çağ ve Unreal Engine'in Doğuşu
Unreal, Epic MegaGames ve Digital Extremes tarafından geliştirilen, GT Interactive tarafından 22 Mayıs 1998'de piyasaya sürülen birinci şahıs nişancı oyunudur. Renkli dinamik ışıklandırma, devasa açık hava manzaraları ve 3dfx Voodoo hızlandırıcı desteğiyle grafik çıtasını zirveye taşımış, oyun tarihinin en başarılı motoru olan Unreal Engine'in miladı olmuştur.
Vortex Rikers'tan Na Pali Gezegenine Çıkış Anı
Unreal'ın açılış sahnesi oyun tarihinin en unutulmaz anlarından biridir: Düşen mahkum gemisi Vortex Rikers'tan çıkan oyuncu, Na Pali gezegeninin devasa şelaleleri, gökyüzündeki süzülen kuşları ve renkli ışıklandırmasıyla karşılaşır. Bu sahne, dönemin kapalı koridor tabanlı oyunlarına karşı devasa bir görsel zaferdi.
UnrealScript ve Modlama Devrimi
Tim Sweeney tarafından geliştirilen 'UnrealScript' nesne yönelimli programlama dili ve entegre UnrealEd seviye editörü, oyun dünyasındaki mod geliştiricilerine eşi görülmemiş bir özgürlük sundu. Bu altyapı ertesi yıl çıkacak efsanevi çok oyunculu yapım Unreal Tournament'a giden yolu açtı.