GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Unreal (1998)

Lompatan Visual dalam Grafis 3D dan Awal Mula Unreal Engine

United States · 1998 · game

Unreal adalah game tembak-menembak orang pertama yang menjadi tonggak sejarah pada tahun 1998 yang dikembangkan oleh Epic MegaGames dan Digital Extremes serta diterbitkan oleh GT Interactive. Menampilkan pencahayaan dinamis volumetrik berwarna, pemandangan luar ruangan yang luas di dunia asing Na Pali, dan optimisasi 3dfx Glide, game ini menetapkan tolok ukur teknis dan melahirkan Unreal Engine.

Unreal (1998)

Kemunculan ke Na Pali

Urutan pembukaan Unreal—keluar dari pesawat penjara terlantar Vortex Rikers ke lembah terbuka yang luas di planet Na Pali—menjadi tonggak sensori ikonik. Dengan memanfaatkan percepatan perangkat keras 3dfx, pencahayaan dinamis berwarna, dan audio lingkungan yang rinci, itu secara dramatis melampaui penembak kontemporer.

UnrealScript dan Mesin Arsitektur

Arsitek mesin Tim Sweeney mengintegrasikan UnrealScript, sebuah bahasa skrip berorientasi objek tingkat tinggi, bersama dengan alat pemetaan visual UnrealEd. Lingkungan terintegrasi ini memberdayakan modder komunitas dan pemegang lisensi komersial, membuka jalan bagi Unreal Tournament (1999).

Verification Sources