Uncharted: Drake's Fortune (2007)
Le grand feuilleton d'aventure PS3 d'Amy Hennig et Naughty Dog révélant Nathan Drake
Uncharted: Drake's Fortune est un jeu d'action-aventure à la troisième personne écrit et réalisé par Amy Hennig chez Naughty Dog, sorti fin 2007 sur PlayStation 3. Délaissant ses mascottes animées au profit de la capture de jeu d'acteur en troupe, le studio y présente le chasseur de trésors Nathan Drake, la journaliste Elena Fisher et le mentor Victor Sullivan sur la piste d'El Dorado, posant le modèle du blockbuster narratif de Sony.
Des mascottes cartoon à la capture de jeu théâtrale
Abordant l'ère PlayStation 3 sous le nom de code « Big » après Crash Bandicoot et Jak and Daxter, Naughty Dog abandonne son langage Lisp historique pour bâtir un moteur C++ dédié à l'expressivité humaine. Venue de Legacy of Kain, la directrice créative et scénariste Amy Hennig tourne le dos aux teintes militaires ternes de la septième génération pour renouer avec la lumière tropicale des feuilletons pulp des années 1930. En enregistrant Nolan North (Nathan Drake), Emily Rose (Elena Fisher) et Richard McGonagle (Sully) simultanément sur un plateau de capture de mouvements comme au théâtre plutôt qu'en cabines séparées, le studio obtient une alchimie d'une rare spontanéité.
Les mystères d'El Dorado et le sursaut technique de la PS3
Remontant des eaux panaméennes le cercueil vide de Sir Francis Drake pour y découvrir son carnet secret, Nate, Elena et Sully suivent la trace d'El Dorado jusqu'à une île inexplorée du Pacifique abritant un sous-marin allemand échoué au sommet d'une cascade et une colonie espagnole maudite. Mêlant escalade, énigmes sur carnet, fusillades mobiles à couvert et partition cuivrée de Greg Edmonson, Drake's Fortune démontre la puissance du processeur Cell par sa jungle luxuriante et ses vêtements s'imbibant réellement d'eau, frôlant les cinq millions d'exemplaires vendus et redéfinissant l'avenir de Naughty Dog.