Twitch (2011)
Justin Kan ve Emmett Shear'ın Canlı Yayın Devrimi, Esporun Yükselişi ve Dijital Topluluklar
6 Haziran 2011 tarihinde Justin Kan ve Emmett Shear tarafından Justin.tv'nin oyun kolu olarak kurulan ve Ağustos 2014'te Amazon tarafından 970 milyon dolara satın alınan Twitch (Twitch.tv); video oyun yayıncılığını dünyanın en büyük interaktif canlı eğlence ekosistemine dönüştürmüştür. Düşük gecikmeli canlı video akışı, çılgın sohbet kültürü (Twitch Chat, Emote'lar), 'Twitch Plays Pokémon' gibi kolektif sosyal deneyler ve küresel espor turnuvalarının resmi yayın merkezi olmasıyla oyun oynama alışkanlığını pasif bir eylemden kitlesel bir ortak deneyime evriltmiştir.
Justin.tv'den Twitch'e: Oyun Yayıncılığının Doğuşu
2007 yılında hayatını 7/24 internette yayınlayarak 'lifecasting' kavramını başlatan Justin Kan ve ekibi, kurdukları Justin.tv üzerinde en hızlı büyüyen alt kategorinin oyuncuların canlı yayınları olduğunu gördüler. 2011'de Emmett Shear liderliğinde sadece oyunlara adanmış 'Twitch.tv' başlatıldı. Starcraft II, League of Legends ve Dota 2 gibi rekabetçi oyunların profesyonel turnuvalarını televizyon kalitesinde yayınlayan Twitch, kısa sürede milyonlarca eşzamanlı izleyiciye ulaştı. 2014 yılında Google'ın da teklif verdiği dev yarışta Amazon, platformu 970 milyon dolara satın aldı. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Kurucular: Justin Kan, Emmett Shear, Michael Seibel, Kyle Vogt, Lansman Tarihi: 6 Haziran 2011 (Justin.tv'den ayrıldı), Satın Alan Şirket: Amazon (Ağustos 2014, 970 Milyon Dolar), Genel Merkez: San Francisco, Kaliforniya, ABD), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.
Sohbet Kültürü, Kolektif Zeka ve Oyun Geliştirmeye Etkisi
Twitch'in başarısının sırrı salt video akışında değil; ekranın yanındaki canlı sohbette saklıydı. 'Kappa' ve 'PogChamp' gibi ifadeler internet kültürünün evrensel diline dönüştü. Şubat 2014'te sohbet komutlarıyla Game Boy oyununu yöneten 'Twitch Plays Pokémon' deneyi, 1 milyondan fazla insanın ortaklaşa tek bir oyunu bitirmesiyle Guinness Rekorlar Kitabı'na girdi. Twitch; Among Us, Fall Guys ve Lethal Company gibi oyunları bir gecede dünya fenomenine dönüştürerek oyun tasarımcılarının projelerini doğrudan yayınlanabilir (streamable) dinamiklerle geliştirmesine yol açtı. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Kurucular: Justin Kan, Emmett Shear, Michael Seibel, Kyle Vogt, Lansman Tarihi: 6 Haziran 2011 (Justin.tv'den ayrıldı), Satın Alan Şirket: Amazon (Ağustos 2014, 970 Milyon Dolar), Genel Merkez: San Francisco, Kaliforniya, ABD), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.