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Tunic (2022)

O Triunfo Indie de Andrew Shouldice em Exploração Críptica e Decifração de Manuais Retrô

Kanada · 2022 · game

Desenvolvido ao longo de sete anos de trabalho solo pelo criador canadense Andrew Shouldice e publicado pela Finji, Tunic é uma exquisita aventura de ação isométrica que presta homenagem aos primeiros títulos de The Legend of Zelda, ao mesmo tempo em que integra combates inspirados em Souls e criptografia de enigmas ambientais inovadora.

Tunic (2022)

O Manual de Instruções Diegético e a Conlang Runética

O gênio definidor de Tunic é seu manual de instruções dentro do jogo, modelado após manuais autênticos da Nintendo dos anos 1980. Espalhado pelo mundo página por página, o manual é escrito em uma escrita fictícia de glifos ('Trunic') projetada por Shouldice com base na fonética do inglês. Os jogadores devem interpretar ilustrações retrô, manchas de café falsas e anotações rabiscadas para decifrar as regras principais do jogo.

A Santa Cruz e o Profundo Mistério Ambiental

Sob sua apresentação encantadora, encontra-se um cenário de quebra-cabeças incrivelmente intrincado. As revelações no final do jogo se concentram no sistema 'Cruz Sagrada', onde os jogadores utilizam comandos direcional em seus controles para traçar caminhos escondidos na arquitetura do mundo, em sinais musicais e em padrões ambientais para desbloquear monólitos antigos.

Triunfo Crítico e Maravilha Nostálgica

Ao ressuscitar o perdido senso de maravilha da infância de desvendar segredos de videogames sem guias, Tunic ganhou dois prestigiosos prêmios BAFTA Games (Realização Artística e Jogo de Estreia) e estabeleceu Shouldice entre os autores de jogos independentes mais visionários.

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