Tony Hawk's Pro Skater Serisi
Neversoft'un Kaykay Kültürünü Küresel Bir Fenomene Dönüştüren Başyapıtı
1999 yılında Neversoft tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan Tony Hawk's Pro Skater, iki dakikalık yarış temposu, kesintisiz kombo zincirleri ve dönemin punk/ska müzikleriyle ekstrem spor oyunlarını yeniden tanımladı.
Neversoft'un Fizik Motoru ve Sezgisel Kontroller
Joel Jewett ve Neversoft ekibi, Apocalypse oyununun motorunu dönüştürerek kaykay hareketlerini klavye ve oyun kolunda anında karşılık bulan akıcı bir kontrol şemasına oturttu. Tony Hawk bizzat stüdyoda hareket yakalama (motion capture) seanslarına katılarak Ollie, Kickflip, Grinds ve 900 gibi hareketlerin hassasiyetini denetledi. Oyuncunun 'S-K-A-T-E' harflerini topladığı ve gizli kasetleri bulduğu iki dakikalık seviye tasarımı bağımlılık yaratan bir ritim sundu.
Manual, Revert ve Popüler Kültür Hakimiyeti
Tony Hawk's Pro Skater 2'de eklenen 'Manual' (iki teker üzerinde denge) ve Pro Skater 3'te eklenen 'Revert' hareketi, vert rampalarından inen oyuncuların grind ve street numaralarını tek bir devasa komboda birleştirmesine imkan tanıdı. Seri milyonlarca genci gerçek hayatta kaykay almaya teşvik ederken, punk rock ve hip-hop gruplarını da küresel üne kavuşturdu.