Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000)
A obra-prima da Neversoft com nota 98 no Metacritic que perfeccionou os combos de skate
Tony Hawk's Pro Skater 2 é um jogo de skate desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision em 2000. Ostentando um histórico Metascore de 98/100 — o título mais bem avaliado de todos os tempos no PlayStation e o segundo geral da história —, revolucionou a busca por pontuações por meio do manual em duas rodas, do Editor de Pistas, da criação de skatistas e de uma trilha sonora lendária de punk e hip-hop.
A revolução do manual e o fluxo arquitetônico de dois minutos
Apenas um ano após o primeiro jogo projetar o estúdio californiano Neversoft mundialmente, o designer Aaron Cammarata e o diretor Jason Uyeda adicionaram um movimento capaz de transformar por completo o design de pontuação: o manual. Ao tocar cima-baixo ou baixo-cima na aterrissagem, o skatista equilibrava-se em duas rodas pelo asfalto plano, conectando flips, grinds em corrimãos, wallrides e manobras de half-pipe numa sequência única milionária durante toda a bateria de dois minutos. Fases inesquecíveis — do Hangar e da escadaria de School II às pistas de Marselha, Venice Beach e à arena de touros em Bullring — fundiam pontos clássicos da cultura do skate à busca viciante pelas letras S-K-A-T-E e fitas secretas.
Criação de skatistas, Editor de Pistas e fenômeno cultural musical
Reunindo ao lado de Tony Hawk lendas como o brasileiro Bob Burnquist, Rodney Mullen, Steve Caballero e Elissa Steamer — além do personagem secreto Homem-Aranha —, THPS2 entregou personalização detalhada em Create-A-Skater e um Editor de Pistas intuitivo repleto de rampas, caixotes e trilhos. Igualmente marcante foi sua trilha licenciada de quinze faixas, unindo 'Guerilla Radio' do Rage Against the Machine, 'Bring the Noise' do Public Enemy com Anthrax, 'You' do Bad Religion e 'No Cigar' do Millencolin, moldando o repertório musical de toda uma geração. Com 98/100 no Metacritic e mais de cinco milhões de cópias vendidas, o jogo permanece uma aula eterna de resposta nos controles e evolução de sequência.