GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Simulmondo

İtalya'nın İlk Profesyonel Oyun Geliştirme Stüdyosu ve Gazete Bayii Dağıtım Öncüsü

Italy · 1987 · studio

Simulmondo, 1987 yılında gazeteci ve bilişim uzmanı Francesco Carlà tarafından Bologna'da kurulan, İtalya'nın ilk profesyonel video oyun geliştirme şirketidir. Commodore 64, Amiga ve PC için geliştirdiği spor oyunları ve Bonelli çizgi roman uyarlamalarıyla (Dylan Dog, Diabolik, Tex Willer) İtalyan oyun sektörünün temelini atmıştır.

Simulmondo

Bocce'den 3B Futbol Simülasyonuna

Francesco Carlà, İtalyan kültürüne özgü sporları bilgisayara aktararak işe başladı. İlk oyunları olan 'Bocce' (1987) büyük ilgi gördü. Ardından 1990'da çıkardıkları 'I Play 3D Soccer', oyuncuyu futbolcunun doğrudan bakış açısına yerleştiren poligonel 3B kamera açısıyla döneminin çok ilerisinde bir teknolojik başarıydı.

Gazete Bayii (Edicola) Devrimi ve Çizgi Romanlar

Simulmondo'nun dünya oyun tarihindeki en büyük yeniliği, video oyunlarını gazete bayilerinde (Edicola) çizgi roman dergileri gibi aylık bölümler halinde (episodic gaming) satması oldu. Sergio Bonelli Editore ile anlaşarak 'Dylan Dog' ve 'Tex' oyunlarını on binlerce İtalyan evine disket ve kasetlerle soktular.

Verification Sources