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The 7th Guest Series

Le repère de la maison hantée de Trilobyte vendant des matériels CD-ROM

Amerika Birleşik Devletleri · 1993 · game

Conçu en 1993 par Graeme Devine et Rob Landeros chez Trilobyte, The 7th Guest a servi de première application incontournable pour CD-ROM dans l'informatique personnelle, provoquant des millions de mises à niveau de lecteurs grâce à des manoirs hantés pré-rendus en 3D, des acteurs fantômes en FMV et des casse-têtes logiques.

The 7th Guest Series

L'application incontournable du CD-ROM dans l'industrie du PC

En 1993, les lecteurs de CD-ROM étaient des nouveautés matérielles extrêmement coûteuses. Nécessitant deux disques CD-ROM, The 7th Guest exploitait l'énorme capacité de stockage du format pour offrir des couloirs architecturaux en 3D et des acteurs spectral en vidéo plein mouvement composités sur des environnements numériques. Salué publiquement par Bill Gates comme 'la nouvelle norme du divertissement interactif', il s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires, déclenchant le boom mondial du CD-ROM.

Le manoir de Henry Stauf et les énigmes mathématiques

Jouant le rôle de l'esprit désincarné 'Ego' errant dans le manoir tentaculaire du sinistre fabricant de jouets Henry Stauf, les joueurs étaient témoins de vignettes fantomatiques révélant le destin de six invités tragiques. La progression dépendait de la résolution de défis logiques complexes—allant de la géométrie de découpe de gâteau mathématique aux énigmes de microscope basées sur des automates cellulaires et aux gambits de la tournée du cavalier aux échecs.

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