Tenchu: Stealth Assassins (1998)
Metal Gear Solid'den Aylar Önce Dikey 3B Gizlilik Türüne Öncülük Eden Feodal Japonya Ninja Klasiği
Japonya'da Rittai Ninja Katsugeki Tenchu adıyla çıkan Tenchu: Stealth Assassins, Acquire tarafından geliştirilip Sony Music Entertainment Japan ve Activision tarafından 1998'de PlayStation için yayımlanan üç boyutlu bir gizlilik-aksiyon oyunudur. Takuma Endo'nun yönettiği ve Noriyuki Asakura'nın geleneksel çalgılarla progresif rock'ı buluşturan müzikleriyle bezeli yapım, Şubat 1998'de hem Metal Gear Solid hem de Thief'ten önce çıkarak 3B gizlilik tasarımına öncülük etmiştir.
Kancalı Çatı Sızmaları ve Ki Yakınlık Göstergesi
Japonya'da Metal Gear Solid'den altı ay, Thief: The Dark Project'ten ise dokuz ay önce piyasaya sürülen Acquire'ın ilk oyunu; yüksekliği, gölgeleri ve sabrı bir şinobinin asıl silahı haline getirdi. Adil derebeyi Lord Gohda Matsunoshin'in hizmetindeki ağırbaşlı kılıç ustası Rikimaru veya çift kısa kılıçlı çevik kunoichi Ayame'yi seçen oyuncular; yozlaşmış tüccarlara, korsanlara ve iblis büyücü Lord Mei-Oh'a karşı her girişte değişen devriye dizilimlerine sahip on açık gece malikânesine sızar. Kancalı ipi (grappling hook) kiremitli çatılara fırlatarak avluları hiç görünmeden aşan oyuncu, kalp atışıyla titreşen sayısal Ki Göstergesi yardımıyla nöbetçilerin mesafesini ölçer ve tek darbelik sinematik Gizli Suikastlar (Stealth Kills) gerçekleştirir.
Grand Master Dereceleri, Asakura'nın Müzikleri ve Sekiro'nun Kökleri
Doğrudan kılıç dövüşünü ödüllendiren eski salon oyunlarının aksine Tenchu, görev sonu ekranında fark edilmeyi ağır biçimde cezalandırırken; masumları koruyup hedefleri hayalet gibi ortadan kaldıran ustalara Grand Master unvanı ile zehirli pirinç topları, duman bombaları ve sahte hayvan düdükleri gibi özel ninja ekipmanları bahşetti. Rurouni Kenshin besteleriyle tanınan Noriyuki Asakura; flamenko gitarı, şakuhaçi flütü, biwa ve progresif rock ritimlerini harmanlayarak büyüleyici bir gece atmosferi yarattı. Yıllar sonra Tenchu markasının haklarını elinde tutan FromSoftware'in yeni bir Tenchu prototipi olarak başlattığı kancalı çatı gizliliği projesi, evrilerek 2019 Yılın Oyunu ödüllü Sekiro: Shadows Die Twice'a dönüşmüştür.