GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Tempest (1981)

Vektor QuadraScan Warna, Pemutar Rotary, dan Arketipe Penembak Tabung

United States · 1981 · game

Tempest adalah permainan tembak-menembak tabung vektor berwarna ikonik tahun 1981 yang diprogram oleh Dave Theurer untuk Atari, Inc. Debut teknologi tabung sinar katoda Color QuadraScan milik Atari, permainan ini menggunakan kenop putar berbobot untuk menggerakkan blaster berbentuk cakar di sepanjang tepi lorong kerangka kawat geometris tiga dimensi.

Tempest (1981)

Visi Mimpi Buruk dan Jaring Geometri Vektor 3D

Diciptakan oleh Dave Theurer setelah mimpi buruk yang jelas tentang monster yang merayap keluar dari lubang di tanah, Tempest memproyeksikan 16 jaring geometris yang berbeda—bervariasi dari silinder dan tangga hingga dasi kupu-kupu—yang bertemu pada satu titik hilang di tengah. Pemain menggerakkan dial putar berkecepatan tinggi untuk mengorbit tepi jaring, menembaki segmen-segmen yang muncul pada Flippers dan Spikers.

Inovasi Vektor Warna dan Pemilihan Langkah Keterampilan

Sebagai judul pertama yang dipasang pada monitor Color QuadraScan milik Atari, Tempest memberikan sensasi kepada pemain dengan vektor garis fosfor yang bersinar berwarna-warni. Gim ini juga menjadi pelopor fitur 'Skill Step', yang memungkinkan pemain terampil melewati tahap awal dan memulai pada level pengali skor yang lebih tinggi, menghasilkan salah satu kesuksesan arcade koin paling abadi dari Atari.

Verification Sources