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Teenagent (1995)

Aventura gráfica cômica em point-and-click desenvolvida em Varsóvia pela Metropolis Software

Poland · 1995 · game

Lançado em 1995 pelo estúdio varsoviano Metropolis Software — cofundado por Adrian Chmielarz e Grzegorz Miechowski — e distribuído internacionalmente pela Union Logic, Teenagent é uma aventura gráfica 2D de comédia e espionagem para MS-DOS e Amiga. Acompanhando o adolescente Mark Hopper recrutado pela agência RGB, o jogo evoluiu do formato shareware em disquete para edição dublada em CD-ROM.

Teenagent (1995)

Da Fotografia Digitalizada ao Design de Aventura VGA Desenhada à Mão

Após o lançamento polonês de Tajemnica Statuetki em 1993 — que utilizara fotografias estáticas digitalizadas em razão da equipe reduzida de animação — os cofundadores da Metropolis Software em Varsóvia, Adrian Chmielarz e Grzegorz Miechowski, decidiram produzir uma aventura 2D point-and-click totalmente animada e humorística, orientada pelos princípios de design dos títulos da LucasArts como Monkey Island e Day of the Tentacle. Lançado no início de 1995 para MS-DOS em resolução VGA de 256 cores, acompanhado de uma conversão em múltiplos disquetes para Commodore Amiga na Polônia, Teenagent colocou o jogador no papel de Mark Hopper (chamado Marek Hopper no roteiro polonês), um estudante comum do ensino médio escolhido aleatoriamente por uma cartomante para atuar na agência secreta de inteligência RGB após barras de ouro desaparecerem de cofres bancários trancados sem sinais de arrombamento. Dividido em três atos — um campo de treinamento militar, uma investigação em um vilarejo rural e a infiltração na mansão vigiada do suspeito John Noty — o jogo adotou comandos contextuais simples de clique esquerdo para examinar e clique direito para agir, eliminando mortes súbitas e becos sem saída.

Distribuição Internacional em Shareware, Edições Faladas em CD-ROM e Preservação

Para alcançar o público de computadores pessoais de língua inglesa fora da Polônia sem dispor do orçamento de marketing de uma grande publicadora ocidental, a Metropolis Software firmou parceria com a distribuidora internacional Union Logic para lançar Teenagent no modelo shareware episódico, estratégia pouco habitual entre aventuras gráficas de meados dos anos 1990. Usuários que baixavam o primeiro ato em sistemas de bulletin board (BBS) ou discos de capa de revistas podiam jogar gratuitamente toda a etapa do acampamento de instrução da RGB antes de registrar o produto para receber os três atos completos em disquete. Pouco depois, a Metropolis produziu uma edição expandida em CD-ROM com atuação de voz integral em inglês voltada ao varejo internacional e, em seguida, gravou uma dublagem própria em língua polonesa amplamente distribuída na Polônia, inclusive encartada como jogo completo na revista CD-Action. Seus diálogos metalinguísticos, quebra-cabeças de combinação de inventário e trilha sonora em módulos projetaram o estúdio internacionalmente antes de Gorky 17. Décadas mais tarde, o motor de Teenagent foi integrado ao interpretador aberto ScummVM e disponibilizado gratuitamente em caráter permanente na plataforma GOG.com.

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