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Tamatem Games (Pioneering Arabic Mobile Entertainment)

Ürdün · 2013 · studio

A Tamatem Games, fundada em 2013 em Amã, na Jordânia, por Hussam Hammo, é a principal editora de jogos para celular e mecanismo de culturalização no Oriente Médio e Norte da África (MENA). Reconhecendo que menos de 1% do conteúdo de jogos digitais atendia nativamente a mais de 400 milhões de falantes de árabe, a Tamatem superou esse abismo cultural com líderes nas paradas como *VIP Baloot* e *Fashion Queen*, acumulando mais de 150 milhões de downloads e garantindo grande apoio da Krafton e de 500 Startups.

Tamatem Games (Pioneering Arabic Mobile Entertainment)

Visão Fundadora e o Vazio da Língua Árabe

Após a participação no acelerador 500 Startups do Vale do Silício, Hussam Hammo reconheceu um desequilíbrio impressionante: o mundo árabe tinha a adoção de banda larga móvel com crescimento mais rápido, mas praticamente nenhum título localizado de alta qualidade. Tamatem rejeitou a tradução superficial de textos em favor da culturalização total, redesenhando os recursos do personagem, integrando vernáculos regionais e calibrando os ciclos de monetização social.

Baloot VIP e Hegemonia dos Cartões Tradicionais

Tamatem alcançou grande sucesso com *VIP Baloot*, digitalizando o onipresente jogo de cartas tradicional da Península Arábica. Apresentando chat de voz integrado, avatares personalizados e ligas competitivas regionais, tornou-se um dos aplicativos móveis de maior bilheteria na Arábia Saudita e nos Emirados Árabes Unidos.

Investimento Krafton e Liderança Regional

No final de 2021, o criador do *PUBG* Krafton liderou uma rodada de financiamento da Série B de US$ 11 milhões para o Tamatem. Com sede em Amã e Riad, a Tamatem continua a atuar como a principal porta de entrada para estúdios internacionais que entram no lucrativo mercado móvel árabe.

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