GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Strife: Quest for the Sigil (1996)

Rogue Entertainment'tan Doom Motoruyla Yapılan İlk RYO ve İmmersive Sim Öncüsü

United States · 1996 · game

Rogue Entertainment tarafından geliştirilen ve 1996'da Velocity tarafından yayımlanan Strife (tam adıyla Strife: Quest for the Sigil), id Software'in Doom motorunu (id Tech 1) kullanarak birinci şahıs nişancı türü ile rol yapma mekaniklerini birleştiren tarihteki ilk ticari oyundur. Karanlık bir salgın sonrası dünyayı ele geçiren teokratik diktatörlük 'The Order'a karşı savaşan 'Front' adlı yeraltı direnişine katılan bir paralı askeri konu alır. Dost NPC'lerle konuşma, görev alma, dükkanlardan alışveriş yapma, gizlilikle suikast düzenleme ve Sigil adlı beş parçalı süper silahı birleştirme mekanikleriyle Deus Ex'in doğrudan atasıdır.

Strife: Quest for the Sigil (1996)

Doom Motorunda Diyalog, Görev ve Ekonomi

Strife, Doom motorunun saf koridor nişancısı algısını tamamen yıkmıştır. Kasabalarda dolaşan masum siviller ve tüccarlar bulunur, oyuncu silahını kılıfına koyup (holster) şehirde şüphe çekmeden gezebilir, tam seslendirmeli diyalog ağaçları üzerinden görevler üstlenebilir ve altınla yükseltmeler satın alabilir.

Sigil Silahı ve Türün Evrimi

Karakter dayanıklılık ve isabetlilik yeteneklerini geliştirebilir, sessiz zehirli arbaletle gardiyanları gizlice avlayabilir. Beş parçası toplanan kadim uzaylı silahı Sigil, düşmanları atomlarına ayıran şimşekler fırlatır. Strife, FPS türünün çizgisel koridorlardan açık uçlu RYO dünyalarına geçişindeki kayıp halkadır.

Verification Sources