GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Strana Igr Dergisi (Rusya'nın Parlak Oyun Basını Devi)

Rusya · 1996 · movement

Strana Igr (Rusça: Страна Игр - Oyunlar Ülkesi), Ocak 1996 tarihinde Sergei Amirdzhanov ve Dmitry Agafonov tarafından Moskova'da kurulan Gameland yayınevi bünyesinde yayınlanan, Rusya ve Doğu Avrupa'nın en prestijli ve en hacimli basılı video oyunu dergisidir. 300 sayfayı aşan kalın kuşe ciltleri, çift katmanlı DVD ekleri, Tokyo Game Show ve E3 fuarlarından özel röportajları ve derin Japon konsol oyunculuğu analizleriyle (Konstantin Govorun dönemi) tanınan dergi; 1996'dan 2013'e kadar 17 yıl boyunca yayınlanarak Rus oyun sektörünün kurumsal pusulası olmuştur.

Strana Igr Dergisi (Rusya'nın Parlak Oyun Basını Devi)

Kuruluş ve Batı Standartlarında Parlak Basın

1996'da Gameland yayınevi tarafından kurulan Strana Igr, post-Sovyet amatör fanzin dönemini kapatarak Avrupa ve Amerikan standartlarında lüks kuşe kağıda basılan parlak bir aylık dergi başlattı. PC'nin yanı sıra PlayStation, Nintendo 64 ve Sega Saturn gibi tüm platformları tarafsızca inceleyen dergi, Rusya'nın en çok satan oyun yayını oldu.

Japon Oyun Kültürü ve Konsol Bilinci

Genel Yayın Yönetmeni Konstantin Govorun ('Wren') liderliğindeki Strana Igr; Rusya'da genel kabul gören salt PC odaklılığı kırarak JRPG'leri (*Final Fantasy*, *Shin Megami Tensei*), dövüş oyunlarını (*Tekken*, *Virtua Fighter*) ve Japon oyun yazarlarını (Hideo Kojima) Rus okurlarına ilk kez derinlemesine tanıtan yayın oldu.

349 Sayılık Külliyat ve Dijital Çağa Geçiş

2000'lerin ortasında tirajı yüz bini aşan ve her sayısında çift DVD hediye eden Strana Igr; 2013 yılında basılı medyanın küresel krizine yenik düşerek 349. sayısıyla kapandı. Ancak arkasında bıraktığı devasa arşiv ve yetiştirdiği yüzlerce gazeteci, modern Rus dijital oyun medyasının temelini oluşturdu.

Verification Sources