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Strana Igr (The Glossy Russian Gaming Colossus)

Rusya · 1996 · movement

Strana Igr (Land of Games), lançada em janeiro de 1996 pela editora Gameland em Moscou sob o comando de Sergei Amirdzhanov e Dmitry Agafonov, foi a principal publicação mensal de videogame de peso pesado da Rússia e da CEI. Abrangendo 349 edições ao longo de dezessete anos (1996–2013), o periódico brilhante era famoso por volumes de 300 páginas, anexos de DVD de camada dupla, bolsa de estudos japonesa para jogos sob o editor Konstantin 'Wren' Govorun e despachos definitivos para feiras internacionais da E3 e Tokyo Game Show.

Strana Igr (The Glossy Russian Gaming Colossus)

Origens e a profissionalização da imprensa de jogos russa

Fundada em 1996 pela Gameland, *Strana Igr* partiu dos anteriores fanzines em preto e branco, oferecendo impressão colorida luxuosa comparável a titãs ocidentais como *Edge* ou *PC Gamer*. Abrangendo jogos para PC e consoles importados de última geração, estabeleceu uma avaliação comparativa objetiva rigorosa em toda a Rússia.

Cultura de console japonês e bolsa de estudos JRPG

Sob o comando do editor-chefe Konstantin Govorun, *Strana Igr* defendeu de forma única a cultura japonesa de videogame em um mercado pós-soviético fortemente dominado por PCs. A revista publicou extensas análises de 20 páginas de *Final Fantasy*, *Metal Gear Solid* e *Silent Hill*, enviando correspondentes a Tóquio para entrevistar autores japoneses.

A epopéia de 349 edições e a transição para o digital

Com tiragens superiores a 100.000 e agrupando enormes DVDs de capa com programas de vídeo personalizados, *Strana Igr* reinou supremo até o colapso das receitas de publicidade física em 2013. Suas 349 edições continuam sendo a enciclopédia histórica definitiva da transição dos jogos russos.

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