Strana Igr (The Glossy Russian Gaming Colossus)
Strana Igr (Pays des Jeux), lancée en janvier 1996 par l'éditeur Gameland à Moscou sous la direction de Sergei Amirdzhanov et Dmitry Agafonov, était la première publication mensuelle de jeux vidéo de grande envergure en Russie et dans la CEI. S'étendant sur 349 numéros en dix-sept ans (1996–2013), le périodique en papier glacé était célèbre pour ses volumes de 300 pages, ses compléments DVD à double couche, son érudition sur les jeux japonais sous la direction de l'éditeur Konstantin 'Wren' Govorun, et ses reportages définitifs sur les salons internationaux tels que l'E3 et le Tokyo Game Show.
Origines et professionnalisation de la presse ludique russe
Fondé en 1996 par Gameland, *Strana Igr* s'est éloigné des anciens fanzines en noir et blanc, proposant une impression en couleur luxueuse comparable aux géants occidentaux tels que *Edge* ou *PC Gamer*. Couvrant à la fois les jeux sur PC et les consoles d'importation haut de gamme, il a établi des critères rigoureux de benchmarking objectif à travers la Russie.
La culture des consoles japonaises et les études sur les JRPG
Sous la direction de l'éditeur en chef Konstantin Govorun, *Strana Igr* a défendu de manière unique la culture des jeux vidéo japonais sur un marché post-soviétique largement dominé par le PC. Le magazine publiait des analyses détaillées de 20 pages de *Final Fantasy*, *Metal Gear Solid* et *Silent Hill*, envoyant des correspondants à Tokyo pour interviewer des auteurs japonais.
L'épopée du numéro 349 et la transition vers le numérique
Avec des circulations dépassant 100 000 exemplaires et en regroupant d'énormes DVDs de couverture comprenant des émissions vidéo sur mesure, *Strana Igr* a régné en maître jusqu'à l'effondrement des revenus publicitaires physiques en 2013. Ses 349 numéros restent l'encyclopédie historique définitive de la transition du jeu en Russie.