GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Steel Battalion Kontrolcüsü (2002)

Capcom ve Atsushi Inaba'nın 40 Düğmeli, Çift Kollu ve Fırlatma Butonlu Kokpit Donanımı

Japonya · 2002 · hardware

2002 yılında Capcom tarafından orijinal Xbox konsolu için üretilen ve Atsushi Inaba yapımcılığında geliştirilen Steel Battalion (Japonya'da Tekki) kontrolcüsü; video oyunu tarihinde ticari olarak satılmış en karmaşık, en devasa ve en radikal simülasyon donanımıdır. Yaklaşık 1 metre genişliğindeki bu üç modüllü metal konsol, dev bir savaş robotunu (Vertical Tank) kontrol etmek için tasarlanmış gerçek bir kokpittir.

Steel Battalion Kontrolcüsü (2002)

Gerçek Bir Robot Kokpit Simülasyonu

Üç parçalı kontrol paneli; motor çalıştırma anahtarları, silecekler, oksijen basınç valfleri, gece görüşü ve silah seçim düğmeleriyle gerçek bir askeri tank kokpitini andırıyordu. Oyuna başlamak için oyuncunun sırayla 5 farklı düğmeye basarak motoru çalıştırma prosedürünü gerçekleştirmesi gerekiyordu.

Fırlatma Butonu ve Kalıcı Ölüm (Permadeath)

Steel Battalion kontrolcüsünün en efsanevi bileşeni, şeffaf plastik bir emniyet kapağının altında parlayan kırmızı 'Eject' butonuydu. Robotunuz imha olurken bu kapağı kaldırıp fırlatma butonuna basmazsanız pilotunuz ölür ve tüm kayıt dosyanız (save) diskten geri dönüşsüz biçimde silinirdi.

Koleksiyonculuk ve Oyun Tasarımı Mirası

200 dolarlık fiyat etiketi ve devasa kutusuna rağmen anında tükenen ve kült bir ikona dönüşen donanım, video oyunlarında tam fiziksel dokunsallığın (tactile immersion) ve tavizsiz simülasyon tutkusunun ebedi anıtı olarak kabul edilmektedir.

Verification Sources