GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Steel Battalion Controller (2002)

A lendária maravilha de simulação em cockpit de 40 botões com joystick duplo da Capcom e Atsushi Inaba

Japonya · 2002 · hardware

Desenvolvido pela Capcom em 2002 para o Xbox original sob a produção de Atsushi Inaba, o controle Steel Battalion (conhecido no Japão como Tekki) é o periférico de jogo dedicado mais ousado, intrincado e colossal já produzido comercialmente. Composto por três painéis modulares com detalhes em metal e pesando mais de 15 libras, ele reproduzia completamente o cockpit tátil de um mech militar bípede conhecido como Vertical Tank.

Steel Battalion Controller (2002)

Procedimentos Exigentes de Partida a Frio de Veículos Militares

Antes de dar um único passo, os pilotos precisavam executar uma sequência de pré-ignição em vários passos: acionar os interruptores da cabine, ativar as unidades de energia auxiliares, ventilar as linhas de refrigeração e preparar os injetores do motor. Cada botão iluminado piscava ritmicamente à medida que os sistemas internos eram inicializados.

O Botão de Ejeção e a Morte Permanente Impiedosa

O elemento mais famoso do controlador era o botão vermelho piscante 'Ejetar' sob uma cobertura de segurança acrílica protetora. Se seu Tanque Vertical sofresse danos estruturais fatais e você não conseguisse abrir a escotilha e apertar o botão a tempo, seu piloto morria e o jogo apagava toda a sua campanha salva.

Lenda Cult e Imersão Tátil

Apesar do seu preço inicial exorbitante de $200, Steel Battalion esgotou rapidamente entre os entusiastas hardcore. Ele continua sendo um monumento lendário ao design físico tátil extremo, incorporando uma época em que os publicadores de jogos ousavam criar obras de arte físicas e sem concessões.

Verification Sources