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Star Wars: Dark Forces (1995)

La percée du moteur Jedi de LucasArts, Kyle Katarn et la menace du Soldat Noir

United States · 1995 · game

Développé par LucasArts en utilisant le moteur Jedi personnalisé de Ray Gresko et sorti en 1995, Star Wars : Dark Forces est le jeu de tir à la première personne pionnier se déroulant dans la galaxie de George Lucas. Introduisant le mercenaire Kyle Katarn — un ancien officier impérial devenu cynique et devenu agent secret pour l'Alliance Rebelle — le récit commence avec le vol des plans de l'Étoile de la Mort et s'étend au sabotage du projet de super-soldat cybernétique Dark Trooper du général Mohc. Dépassant les 'clones de Doom' contemporains, il a introduit la possibilité de regarder en haut/en bas, de sauter, de nager et des missions complexes à plusieurs niveaux.

Star Wars: Dark Forces (1995)

Technologie des moteurs Jedi et navigation verticale

Contrairement au moteur Doom de id Software de l'époque, le moteur Jedi supportait une véritable architecture multi-niveaux pièce sur pièce, le regard libre en inclinaison verticale, le saut, l'accroupissement et le brouillard ambiant. Les missions comprenaient des lampes frontales, la nage dans des déchets toxiques dangereux et des intérieurs de vaisseaux impériaux labyrinthiques.

Kyle Katarn et le lore de l'univers étendu

Kyle Katarn est devenu une icône instantanée du lore de Star Wars, armé du pistolet Bryar, des blasters E-11 et des détonateurs thermiques. Vaincre les trois phases de développement du programme Dark Trooper a établi la légende de Katarn, préparant le terrain pour la saga du Chevalier Jedi.

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