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Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (1997)

Lightsaber Duel Revolution de LucasArts, Alignement de la Force, et la Vallée des Jedi

United States · 1997 · game

Conçu par LucasArts sous la direction du chef de projet Justin Chin et sorti en 1997, Star Wars Jedi Knight : Dark Forces II est une étape monumentale dans le jeu d'action en 3D. Développant le parcours de Kyle Katarn alors qu'il embrasse son héritage Jedi pour venger la mort de son père aux mains du Jedi Noir Jerec et protéger la mythique Vallée des Jedi sur Ruusan, il a introduit de véritables duels au sabre laser en 3D, des arbres de progression de la Force côté clair/côté obscur et des séquences cinématiques en live-action, remportant le prix du Jeu de l'année de PC Gamer en 1997.

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (1997)

Combat au sabre laser en 3D et morale de la Force

Passant en douceur de la vue à la première personne pour tirer à la mêlée à la troisième personne en dégainant le sabre laser, les joueurs repoussaient en temps réel les tirs de blaster entrants. Les choix moraux régissaient l'allocation des points de Force entre les pouvoirs lumineux (Guérison, Protection) ou les pouvoirs obscurs (Prise de Force, Destruction, Vue Mortelle).

FMV en live-action et échelle verticale colossale

Avec Jason Court dans le rôle de Kyle Katarn et Christopher Neame dans celui de l'inquiétant Inquisiteur Jerec, des séquences vidéo en action réelle à mouvement complet ancrent le récit. Son architecture multi-niveaux stupéfiante — comme les niveaux précaires du vaisseau cargo en chute Nar Shaddaa — a établi une référence en matière de grandeur spatiale.

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