SSX Tricky (2001)
EA Sports BIG'in Uber Trick Akrobasisi ve Etkileşimli Ritimleriyle Coşan PS2 Snowboard Klasiği
SSX Tricky, EA Canada tarafından geliştirilen ve 2001'de PlayStation 2 öncülüğünde EA Sports BIG etiketi altında yayımlanan arcade snowboard oyunudur. 2000 tarihli PS2 çıkış hiti SSX'in başarısını büyüten yapım; havada bağlamalardan çıkılarak yapılan Uber Trick hareketlerini, pist üstü kişisel rekabet sistemini, ünlü seslendirme kadrosunu ve Run-D.M.C.'nin 'It's Tricky' remiksiyle canlanan etkileşimli müzik motorunu tanıtmıştır.
DVD Yayını Estetiği, Ünlü Sesler ve Pist Üstü Rekabet
2000 yılındaki ilk SSX'i PlayStation 2'nin en parlak çıkış oyununa dönüştüren gösterişli enerjiyi ikiye katlayan baş yapımcı Steve Rechtschaffner ve EA Canada ekibi, SSX Tricky'yi özel baskı bir spor DVD'si gibi kurguladı; menülere kurmaca sporcu röportajları, kamera arkası belgeseller ve Lucy Liu, David Arquette, Macy Gray, Oliver Platt ile Billy Zane'den oluşan yıldız bir seslendirme kadrosu yerleştirdi. Garibaldi, Elysium Alps ve dev bir langırt masasını andıran neon ışıklı Tokyo Megaplex pistlerinde işleyen dinamik ilişki sistemi, yarış sırasındaki itiş kakışları kaydederek rakipleri intikam peşindeki ezeli düşmanlara çevirdi.
Uber Trick Gösterileri ve Gerçek Zamanlı Müzik Senkronizasyonu
Devam oyununun en büyük imzası, snowboard akrobasisini fizik kurallarının ötesine taşıyan Uber Trick mekaniğiydi. Adrenalin çubuğu dolup 'TRICKY' yazısı yanıp sönmeye başladığında sporcular dev rampaların zirvesinde botlarını bağlamalardan kurtararak tahtayı boyunlarının etrafında çevirebiliyor ya da havada breakdance figürleri sergileyebiliyordu; altı harfin tamamını tamamlamak ise yarış sonuna dek sınırsız hız takviyesi sağlıyordu. Üstelik ses motoru her sıçrayışa anlık tepki veriyor, yüksek irtifada müziği rüzgâr uğultusuna ve beatbox ustası Rahzel'in coşkulu sesine indirgeyip yere iniş anında Run-D.M.C.'nin 'It's Tricky' remiksini tüm gücüyle patlatıyordu.