GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Spyro the Dragon (1998)

Stewart Copeland'ın Müzikleri ve Panoramik Ufuk Motoruyla 3B Platform Türünü Açan Insomniac Klasiği

United States · 1998 · game

Spyro the Dragon, Insomniac Games tarafından geliştirilip Sony Computer Entertainment tarafından 1998'de PlayStation için yayımlanan üç boyutlu bir platform oyunudur. Yapımcı Mark Cerny'nin rehberliğinde Ted Price ile Alex ve Brian Hastings kardeşlerin geliştirdiği kesintisiz detay seviyesi (LOD) motoru, PlayStation platform oyunlarını dar koridorlardan çıkarıp süzülerek keşfedilen geniş ufuklara taşımış ve Stewart Copeland'ın müzikleriyle ölümsüzleşmiştir.

Spyro the Dragon (1998)

32-Bit Donanımda Kesintisiz Panoramik Ufuk Mühendisliği

İlk nişancı oyunları Disruptor'ın ardından Universal Interactive yöneticisi Mark Cerny'nin tavsiyesini dinleyen Insomniac Games, PlayStation üzerinde Nintendo 64'ün açık dünyalarıyla yarışabilecek geniş ölçekli bir macera tasarlamaya girişti. Programcı Alex Hastings, yakın çevredeki yüksek detaylı poligonları uzaktaki pastel renkli düşük poligonlu arazi modelleriyle pürüzsüzce birleştiren öncü bir panoramik görüntüleme (LOD) motoru yazarak dönemin konsol oyunlarındaki sis perdesini ve ani nesne belirmelerini ortadan kaldırdı. Bu berrak ufuk çizgisi doğrudan oynanışa hizmet ediyordu: genç mor ejderha Spyro yüksek kulelerden uzaktaki adacıkları ve mücevherleri seçebiliyor, kanatlarını açıp vadiler boyunca süzülerek Gnasty Gnorc'un kristalleştirdiği seksen ejderhayı kurtarıyordu.

Süzülme Keşfi, Yumurta Hırsızları ve Stewart Copeland İmzası

Artisans'tan masalsı Dream Weavers diyarına uzanan altı ana dünyada Spyro, zırhlı veya iri düşmanlara göre alev püskürtme ile boynuz hücumunu dengelerken; sadık yusufçuk yoldaşı Sparx hem renk değiştiren canlı bir sağlık göstergesi hem de mücevher toplayıcı işlevi görür. Alaycı kahkahalarla kaçan mavi Yumurta Hırsızlarını (Egg Thieves) yakalamak için yapılan nefes kesici kovalamacalar ve Supercharge rampaları, cezalandırıcı refleksler yerine üç boyutlu mekân okuma merakını ödüllendirdi. Efsanevi The Police grubunun davulcusu Stewart Copeland'ın her bölümü bizzat oynayarak bestelediği enerjik ve perküsif rock-orkestral müziklerle bütünleşen yapım, yaklaşık beş milyon kopya satarak PlayStation tarihinin temel taşlarından biri oldu.

Verification Sources