GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Son Işık Oyun Stüdyosu

Demirden Kardeşlerin Bağımsız Mücadelesi ve Yerli 3B Aksiyon Mirası

Turkey · 2004 · studio

Son Işık Oyun Stüdyosu, 2004 yılında Yasin Demirden ve Yakup Demirden kardeşler tarafından İstanbul'da kurulan bağımsız video oyun geliştiricisidir. Türk oyunculuğunun ilk hayatta kalma-korku oyunu Kabus 22'yi (2006) üreterek büyük bir teknik başarıya imza atmış; daha sonra IGG ve küresel mobil oyun projelerinde yer alarak Türk geliştirici topluluğuna ilham vermiştir.

Son Işık Oyun Stüdyosu

Sıfır Bütçeyle Dünya Standardında Korku Oyunu

Demirden kardeşler, dönemin hiçbir devlet teşviki veya yatırım fonu olmadan kendi evlerinde kurdukları bilgisayarlarla üç yıl boyunca gece gündüz çalıştı. Kendi grafik motorlarını ve yapay zeka kodlarını sıfırdan yazarak, 2006 yılında Türkiye'nin teknoloji devi Vestel'in ana sponsorluğunu kazanmayı başardılar.

Türk Oyun Sektörüne Öncülük

Kabus 22'nin ardından Son Işık ekibi, yerli oyun motoru teknolojisi ve 3B modelleme üzerine seminerler vererek Türkiye'de üniversitelerde oyun geliştirme kulüplerinin kurulmasına öncülük etti. Demirden kardeşler bugün küresel oyun sektöründe kıdemli yönetici olarak çalışmalarını sürdürmektedir.

Verification Sources