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Son Işık Oyun Stüdyosu

Le triomphe indépendant des frères Demirden et l'héritage turc de l'action en 3D

Turkey · 2004 · studio

Son Işık Oyun Stüdyosu est un studio indépendant de développement de jeux turc établi à Istanbul en 2004 par les frères Yasin Demirden et Yakup Demirden. Célébré pour avoir créé le premier titre de survie horrifique de référence de la Turquie, Kabus 22 (2006), le studio a démontré que des jeux d'action 3D de haute fidélité pouvaient être conçus localement sans soutien institutionnel.

Son Işık Oyun Stüdyosu

Ingénierie locale sans capital-risque

Fonctionnant sans subventions d'État ni financement par capital-risque, les frères Demirden ont développé leur moteur 3D propriétaire au cours de trois années intensives. Leur rigueur technique a attiré la société d'électronique grand public Vestel en tant que distributeur national et sponsor commercial, lançant un succès domestique en boîte en décembre 2006.

Mentorat et héritage

Suite à la sortie européenne de Kabus 22, Son Işık a encadré des développeurs étudiants turcs en herbe, donnant des cours universitaires sur l'animation 3D en temps réel et l'architecture des moteurs, ce qui a contribué à stimuler le boom moderne des startups de jeux turques.

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