Soldier of Fortune (2000)
Le FPS mercenaire planétaire de Raven Software propulsé par le moteur GHOUL à 26 zones
Soldier of Fortune est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et édité par Activision en 2000. Bâti sur un moteur Quake II profondément remanié intégrant le système propriétaire de dégâts localisés GHOUL à 26 zones, et conseillé par le vétéran du Vietnam John Mullins, il suit une traque antiterroriste sur cinq continents pour récupérer quatre ogives nucléaires volées.
Consultation militaire réelle et rythme de thriller d'action international
Célèbre durant les années 1990 pour ses FPS de dark fantasy Heretic et Hexen, le studio de Madison Raven Software bifurqua vers l'antiterrorisme contemporain lorsqu'Activision acquit la licence du magazine Soldier of Fortune. Plutôt qu'un héros fictif stéréotypé, Raven engagea le véritable vétéran décoré des forces spéciales MACV-SOG au Vietnam John Mullins, qui prêta son nom et son expertise tactique au protagoniste de « The Shop » aux côtés de son équipier Aaron « Hawk » Parsons. Lancée par une prise d'otages dans le métro new-yorkais avant de traverser un train ougandais, le Kosovo, la Sibérie, l'Irak, Tokyo et l'Allemagne pour arrêter l'organisation néofasciste de Sergei Dekker, la campagne mariait mise en scène nerveuse et impact balistique percutant.
Le moteur GHOUL à 26 zones et les débats mondiaux sur la classification
Programmé au-dessus de la technologie Quake II par Rick Johnson, le système propriétaire GHOUL découpait chaque modèle ennemi en vingt-six zones d'impact indépendantes. Là où les FPS antérieurs déclenchaient la même animation de chute quelle que soit la visée, Soldier of Fortune calculait dynamiquement le calibre et le point d'impact : toucher une main désarmait l'adversaire, viser la jambe le faisait boiter, tandis que le fusil à pompe calibre 12 ou le pistolet .44 Silver Talon infligeaient des dommages localisés saisissants. Anticipant la controverse réglementaire qui valut au titre une mise à l'index en Allemagne et une classification 18+ au Royaume-Uni, Raven intégra d'origine un verrou parental à mot de passe désactivant la violence graphique.