GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Simulmondo

O Primeiro Estúdio Profissional de Videogames da Itália e Pioneiro na Distribuição por Quiosque

Italy · 1987 · studio

Simulmondo foi uma empresa italiana de desenvolvimento de videogames fundada em 1987 em Bolonha pelo jornalista Francesco Carlà. Amplamente reconhecida como a primeira software house profissional da Itália, ela pioneiramente publicou episódios em quiosques com adaptações de Dylan Dog, Tex e Diabolik no Commodore 64 e Amiga.

Simulmondo

Temas italianos pioneiros e câmeras 3D

Começando com uma adaptação do tradicional jogo italiano de bocha Bocce em 1987, a Simulmondo rapidamente se diversificou. Seu título de 1990 'I Play 3D Soccer' foi pioneiro em uma câmera em perspectiva 3D sobre o ombro do jogador muito antes de as simulações esportivas modernas adotarem a convenção.

O Modelo Episódico Edicola

Colaborando com a lendária editora de quadrinhos Sergio Bonelli Editore, a Simulmondo distribuía discos flexíveis seriados diretamente através das bancas de jornal italianas (edicole), criando um precursor inicial do jogo episódico que vendeu centenas de milhares de cópias.

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