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Simulmondo

Le premier studio italien de jeux vidéo professionnels et pionnier de la distribution en kiosque

Italy · 1987 · studio

Simulmondo était une société italienne de développement de jeux vidéo fondée en 1987 à Bologne par le journaliste Francesco Carlà. Largement reconnue comme la première maison de logiciels professionnelle d'Italie, elle a été pionnière dans la publication épisodique en kiosque avec des adaptations de Dylan Dog, Tex et Diabolik sur le Commodore 64 et l'Amiga.

Simulmondo

Thèmes italiens pionniers et caméras 3D

Commençant par une adaptation du jeu italien de boules sur pelouse traditionnel Bocce en 1987, Simulmondo s'est rapidement diversifié. Leur titre de 1990 'I Play 3D Soccer' a été pionnier en proposant une caméra en perspective 3D par-dessus l'épaule du joueur bien avant que les simulations sportives modernes n'adoptent cette convention.

Le Modèle Épisodique Edicola

En collaboration avec le légendaire éditeur de bandes dessinées Sergio Bonelli Editore, Simulmondo distribuait des disquettes sérialisées directement via les kiosques italiens (edicole), créant un précurseur précoce du jeu épisodique qui a vendu des centaines de milliers d'exemplaires.

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