Serious Sam: The First Encounter (2001)
Le Serious Engine construit à Zagreb par Croteam déclenche l'adrénaline pure des jeux d'arcade en Égypte ancienne
Développé à Zagreb par l'équipe indépendante croate Croteam et publié par Gathering of Developers en 2001, Serious Sam : The First Encounter a à lui seul revitalisé le shooter à la première personne arcade pur et dur à l'époque où le réalisme militaire tactique dominait. Incarnez le rôle du soldat ultime de la Terre, Sam 'Serious' Stone, envoyé en arrière dans le temps jusqu'à l'Égypte antique via le Time-Lock pour contrecarrer l'armada galactique extraterrestre de Mental, les joueurs affrontent des hordes titanesques dans des colisées et des cours de temples baignés de soleil. Propulsé par le moteur personnalisé Serious Engine, capable de rendre des panoramas vastes et des centaines d'ennemis grouillants simultanément, il a remporté le prix du Jeu PC de l'Année de GameSpot.
Le Moteur Sérieux et le Carnage de l'Essaim
Le moteur propriétaire de Croteam a rendu possibles des distances de rendu extraordinaires et des nombres d'ennemis sans précédent sans à-coups. Le cri terrifiant des Kamikazes décapités maniant des doubles bombes courant à travers le désert reste l'un des extraits sonores les plus emblématiques du médium.
La percée internationale du jeu de la Croatie
Codé dans des conditions modestes à Zagreb à la suite de conflits régionaux, Serious Sam a connu un succès mondial retentissant et un triomphe commercial, assurant l'héritage de Croteam en tant que pionniers de l'ingénierie européenne.