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Serious Sam: The First Encounter (2001)

O motor sério construído em Zagreb da Croteam acende pura adrenalina do jogo de tiro arcade no Egito Antigo

Croatia · 2001 · game

Desenvolvido em Zagreb pela empresa croata independente Croteam e publicado pela Gathering of Developers em 2001, Serious Sam: The First Encounter revitalizou sozinho o jogo de tiro em primeira pessoa de arcade de ação e contração não adulterado em uma época em que o realismo tático militar dominava. Assumindo o papel do maior soldado da Terra, Sam 'Serious' Stone, enviado de volta no tempo ao Egito Antigo através do Time-Lock para frustrar a armada alienígena galáctica de Mental, os jogadores enfrentam hordas titânicas em coliseus ensolarados e pátios de templos. Alimentado pelo Serious Engine personalizado, capaz de renderizar enormes vistas abertas e centenas de inimigos em enxame simultaneamente, ele conquistou o prêmio de Jogo do Ano para PC da GameSpot.

Serious Sam: The First Encounter (2001)

The Serious Engine and Swarm Carnage

O mecanismo proprietário da Croteam rendeu distâncias de visão extraordinárias e contagens de inimigos sem precedentes sem falhas. O grito horripilante de Kamikazes decapitados com bombas duplas correndo pelo deserto continua sendo uma das frases de efeito mais icônicas do meio.

Croatia’s International Gaming Breakthrough

Codificado sob condições humildes em Zagreb, após conflitos regionais, Serious Sam alcançou aclamação mundial e triunfo comercial, garantindo o legado da Croteam como pioneiros da engenharia europeia.

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