Serious Sam Series
FPS d'arcade pure de Croteam forgé dans le Zagreb en temps de guerre
Conçu en 2001 par le studio indépendant croate Croteam, Serious Sam : The First Encounter a ramené les jeux de tir à la première personne aux racines arcade implacables avec le moteur propriétaire Serious Engine, mettant en scène des combats contre des centaines de monstres en charge.
Coder sous les abris anti-bombes : le moteur sérieux
Formée à Zagreb pendant les turbulents conflits des Balkans des années 1990, les fondateurs de Croteam ont enduré des coupures de courant tout en construisant le Serious Engine à partir de zéro. Contrairement aux tendances de l'industrie vers des couloirs étroits, leur moteur rendait des plateaux égyptiens anciens vastes capables d'animer des centaines d'adversaires en charge simultanément sans baisse du nombre d'images par seconde.
Retraite lors des combats de feu et carnage en coopération à 16 joueurs
Le gameplay a affiné le combat en marche arrière en une forme d'art d'adrénaline, mettant en vedette les emblématiques Kamikazes Sans Tête se précipitant sur les joueurs en criant à travers les oreilles. Armés de fusils à double canon, de mitrailleuses et de véritables canons navals du XIXe siècle tirant des boulets rebondissants, son mode coopératif à 16 joueurs est devenu un pilier durable des rassemblements LAN.