Painkiller Series
People Can Fly et le triomphe du shooter physique gothique polonais Purgatory
Conçu en 2004 par People Can Fly d'Adrian Chmielarz à Varsovie, Painkiller a été pionnier de la physique ragdoll grâce au Stakegun, opposant Daniel Garner aux hordes de l'Enfer à travers des paysages gothiques purgatifs surréalistes.
La guerre purgatoriale et la physique du fusil à pivot
Piégé au Purgatoire après un accident de voiture fatal, Daniel Garner se voit confier par le Ciel la mission de tuer les quatre généraux de Lucifer pour gagner le passage vers sa femme. Utilisant les premières physiques de Havok 2.0, le légendaire Stakegun du jeu tirait des pieux en bois qui catapultaient les fanatiques démoniaques à travers les cathédrales gothiques, clouant leurs corps en ragdoll fermement sur la pierre.
CPL World Tour Esports et la montée de l'industrie du jeu polonaise
Montrant des déplacements fulgurants en arène, le rocket jump et la physique du bunny-hopping, Painkiller a été choisi comme le seul titre officiel du tournoi pour le Cyberathlete Professional League (CPL) $1 Million World Tour de 2005. Son triomphe compétitif international a confirmé que People Can Fly était des développeurs de classe mondiale et a déclenché l'émergence de la Pologne en tant que superpuissance du jeu vidéo.