GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sam & Max: Reality 2.0 (2007)

Sanal Gerçeklik, Japon RYO Dövüşleri ve Saf Metin Macerasını Harmanlayan Çift Dünyalı Bulmaca Zirvesi

United States · 2007 · game

Mart sonu ve Nisan 2007'de Sam & Max Save the World sezonunun beşinci bölümü olarak yayımlanan Reality 2.0, iki binli yıllar macera tasarımının en yaratıcı çift dünyalı bulmaca kurgularından birini sundu. Bilinç kazanan İnternet'i durdurmak için sanal gerçeklik gözlüklerini takıp çıkaran Sam ve Max; gerçek sokak ile neon ızgaralı JRYO savaşları, siber ticaret ve klasik Infocom tarzı metin tabanlı kurgu arasında anlık geçişler yapar.

Sam & Max: Reality 2.0 (2007)

Gözlükle Değişen İki Boyut, Mavi Balçık Savaşları ve 8-Bit Caz Geçişleri

İnsanlığı eski tip sanal gerçeklik kasklarıyla hipnotize eden bilinçli İnternet ağına sızan ikili, istedikleri her an gözlüklerini takıp çıkararak sıradan mahalle sokakları ile parlak neon tel kafesli Reality 2.0 evreni arasındaki farkları bulmaca çözümünde kullanır. Bozuk atari kabinleri siber uzayda lazer engellerine, Bosco'nun mahalle bakkalı dev “BoscoTech” e-bankacılık kalesine dönüşürken sokak kavgaları sevimli mavi balçıklara karşı sıra tabanlı Japon RYO menülerine evrilir; bu esnada Jared Emerson-Johnson'ın canlı caz orkestrası parçaları gerçek zamanlı olarak birebir 8-bit chiptune versiyonlarına dönüşür.

İnternetin Çöküşü ve Zork Tarzı Saf Metin Macerası Finali

Reality 2.0 en cüretkar biçimsel sürprizini son perdeye sakladı: Sam ve Max sanal ağa sistemi çökerten bir yazılım böceği bulaştırıp sürümü “Reality 1.5” seviyesine düşürdüğünde tüm 3B grafik motoru bir anda kaybolur ve oyun Zork klasiğine saygı duruşu niteliğinde simsiyah ekranlı saf bir metin macerasına dönüşür. Mekan tasvirlerini ve “Canlılara Saygı” adlı mide bulandırıcı balçığı yalnızca yazılı cümlelere tıklayarak yöneten bu bölüm, bilgisayar oyunları tarihine sunduğu zekice üstkurmaca mektubuyla birinci sezonun zirvesi seçildi.

Verification Sources