GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sam & Max Hit the Road (1993)

LucasArts ve Steve Purcell'in Fiil Menüsüz SCUMM Arayüzüne Öncülük Eden Anarşik Yol Macerası

United States · 1993 · game

LucasArts çizeri Steve Purcell'in yeraltı çizgi romanından uyarlanarak Sean Clark, Michael Stemmle, Purcell ve Collette Michaud yönetiminde Kasım 1993'te yayımlanan Sam & Max Hit the Road, takım elbiseli köpek dedektif Sam ile “hiperkinetik tavşanımsı” ortağı Max'i tuhaf Amerikan yol kenarı turistik tesislerinde peş peşe koşturdu. Alt fiil menüsünü kaldırıp sağ tık imleç döngüsünü getiren ve caz-noir iMUSE müzikleriyle parlayan yapım, stüdyonun en keskin mizah klasiğidir.

Sam & Max Hit the Road (1993)

Yeraltı Çizgi Romanından Tam Ekran İmleç Döngülü SCUMM Devrimine

Steve Purcell tarafından 1987'de yaratılan ve başlangıçta yeni SCUMM programcılarını eğitmek üzere şirket içi parodilerde kullanılan Serbest Polis ikilisi—Bill Farmer'ın seslendirdiği ağdalı konuşan dedektif köpek Sam ile Nick Jameson'ın hayat verdiği şiddet meraklısı tavşan Max—Day of the Tentacle sonrasında kendi tam bütçeli oyununa kavuştu. Tasarım ekibi ekranın altındaki klasik metin fiil tablosunu tamamen kaldırarak SCUMM arayüzünde devrim yaptı: tam ekran karikatür arka planlar monitörü kaplarken oyuncu sağ tuşla yürüme, bakma, konuşma, alma ve Max'i kullanma imleçleri arasında geçiş yapıyordu.

Kitsch Amerikan Yol Kültürleri, Conroy Bumpus ve Mini Oyun Anarşisi

Karnavaldan kaçan kocaayak Bruno ile zürafa boyunlu Trixie'nin izini 1960 model siyah-beyaz DeSoto polis arabalarıyla süren ikili; Dünyanın En Büyük İp Yumağı'ndan yerçekimini büken Gizem Girdabı'na, Timsah Golfü'nden kibirli country şarkıcısı Conroy Bumpus'ın malikanesine uzanan absürt bir Amerika haritasını arşınlar. Otoyol mini oyunları, köstebek vurma tezgahları ve Clint Bajakian liderliğindeki dumanlı dedektif cazı müzikleriyle bezeli Hit the Road, on dört yıl sonra Telltale Games'in bölümlük dönüşüne doğrudan ilham kaynağı oldu.

Verification Sources