GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Rome: Total War

Majelis Kreatif dan Revolusi Perang Klasik 3D 10.000 Tentara

Birleşik Krallık · 2004 · game

Dirilis pada tahun 2004 oleh Majelis Kreatif, Roma: Total War merevolusi strategi besar dengan memasangkan peta kampanye Senat geopolitik berbasis giliran dengan pertempuran taktis 3D sinematik yang menampilkan lebih dari 10.000 kombatan poligonal secara bersamaan.

Rome: Total War

Mesin 3D 10.000 Tentara dan Siaran Televisi

Menggantikan kumpulan sprite 2D dari Shogun dan Medieval, Rome: Total War menampilkan ribuan legiuner 3D animasi individual, gajah perang, dan pikemen phalanx saling bertabrakan dalam topografi yang realistis. Kesetiaan simulasi taktis begitu luar biasa sehingga History Channel (Decisive Battles) dan BBC (Time Commanders) secara resmi menggunakan mesin permainan untuk merekonstruksi pertempuran bersejarah untuk siaran televisi.

Politik Senat, Perang Saudara, dan Skor Jeff van Dyck

Mengontrol salah satu dari tiga keluarga bangsawan Romawi (Julii, Brutii, atau Scipii), para pemain menyeimbangkan penaklukan teritorial di Gaul dan Kartago dengan arahan Senat. Mengamankan cinta penduduk kampungan memungkinkan para pemain untuk berbaris ke Roma, menggulingkan Senat, dan memproklamirkan diri mereka sebagai Kaisar, diatur ke orkestra abadi dan soundtrack paduan suara Latin karya komposer Jeff van Dyck.

Verification Sources