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Returnal (2021)

Marco geracional do PS5 da Housemarque: Bullet-Hell psicológico e o loop temporal infinito

Finland · 2021 · game

Desenvolvido pelo mestre de arcade Housemarque, de Helsinque, e publicado pela Sony Interactive Entertainment em 2021, Returnal é um inovador jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica psicológica que fundiu ousadamente o design roguelike com a produção AAA de alto orçamento. O jogo segue a astronauta batedora ASTRA Selene Vassos, que faz um pouso forçado no hostil planeta Atropos, que muda de forma, e se vê presa em um loop temporal perpétuo, ressuscitando nos destroços de sua nave exploradora Helios a cada morte. Combinando a frenética linhagem arcade bullet-hell da Housemarque com a sensação tátil DualSense de ponta, travessia rápida e terror cósmico, Returnal ganhou o prêmio de Melhor Jogo no 18º BAFTA Games Awards.

Returnal (2021)

The Cycle of Atropos and Fractured Memory

Enquanto Selene caminha por biomas mutantes de antigas ruínas alienígenas, ela descobre registros de áudio gravados por iterações anteriores de si mesma e descobre seus próprios cadáveres. Sequências surreais em primeira pessoa ambientadas em uma casa de família do século 20, numa localização impossível, desvendam sua dor, culpa e trauma psicológico.

Three-Dimensional Bullet Hell and DualSense Innovation

O combate requer uma corrida hiper-responsiva através de grossas cortinas de barragens de projéteis de néon. O jogo foi pioneiro na utilização de gatilho adaptativo, onde um puxão pela metade ativa a mira padrão para baixo, enquanto um pressionamento total ativa poderosos modos de disparo de armas secundárias.

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