Returnal (2021)
Étape générationnelle de la PS5 par Housemarque : Bullet-Hell psychologique et boucle temporelle infinie
Développé par le maître de l'arcade basé à Helsinki, Housemarque, et publié par Sony Interactive Entertainment en 2021, Returnal est un jeu de tir à la troisième personne de science-fiction psychologique révolutionnaire qui a audacieusement fusionné le design roguelike avec une production AAA à gros budget. Le jeu suit l'astronaute éclaireuse ASTRA Selene Vassos, qui s'écrase sur la planète hostile et changeante Atropos et se retrouve piégée dans une boucle temporelle perpétuelle, renaissant à l'épave de son vaisseau éclaireur Helios à chaque décès. Fusionnant la lignée frénétique d'arcade bullet-hell de Housemarque avec les retours haptiques de pointe du DualSense, la traversal rapide et l'horreur cosmique, Returnal a remporté le prix du Meilleur Jeu lors de la 18e édition des BAFTA Games Awards.
Le Cycle d'Atropos et de la Mémoire Fracturée
Alors que Sélène traverse des biomes changeants de ruines extraterrestres anciennes, elle découvre des enregistrements audio réalisés par ses itérations passées et découvre ses propres cadavres. Des séquences surréalistes à la première personne situées à l'intérieur d'une maison familiale du XXe siècle placée de manière impossible dévoilent son chagrin, sa culpabilité et son traumatisme psychologique.
Enfer à balles tridimensionnel et innovation DualSense
Le combat nécessite des courses ultra-rapides à travers d'épaisses cortines de barrages de projectiles néon. Le jeu a été pionnier dans l'utilisation des gâchettes adaptatives, où une demi-pression active la visée standard tandis qu'une pression totale engage des modes de tir secondaires puissants.